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《小小三国》攻略

发布时间:2020-07-11 11:42:11

好玩不累、养肝护肾的放置策略养成游戏“小小三国”再度来袭,这回我们做出了更多福利调整!在游戏中,玩家将白手起家经营自己的村庄,从边陲小村一步步成长,最终成为威震一方的霸主。游戏玩法多种多样——亲自投身经典战役左右战局,抄底他人辛苦经营的村庄掠为附庸;攻占各州郡城池成为一方诸侯... 除丰富多彩的玩法外,福利方面也是不会让各位玩家失望,登陆就送VIP经验保送满V,满星夏侯惇关羽免费领取,还有每日登陆送元宝,共计2000元充值等额元宝等待您来拿!660-280.jpg


《小小三国》这游戏值得长久玩,尤其人多了,加入家族,大家一起玩很有意思。游戏的建筑、武将、兵种很多,新手玩家可能会不知道从哪里下手,这里综合本人测试的经验,提供一点新手发展的攻略。


1.建设资源大家都清楚资源在游戏中的重要性,我不作多余介绍,谈三个观点:(合理规化建造顺序。木、石、粮、包子、金币、皮、矿、蚕丝是基础,各个时期侧重不同,乡镇级时优先做满采石,木、金次之其它够用为准。3级镇开始要做强布产量。有时,为了做一个建筑,资源差点要耐心等。(秒资源、秒建筑。只提倡在进游前几天进行集市购买,用于秒资源建筑,资源一步先,步步先,也为争排名,领元宝,良性循环。后续不要买,不划算。(不要浪费属地。时刻保持满属地,在升级时,适当保留村庄级和1级乡镇,缓解木、石需求压力。多征收,刷新到满意的资源产能分配。


2.队伍搭配与升级关于队伍,通常按1队全体辅助,如王甫,黄盖,程昱等,不足可上退将。2队、3队主退将,吕布、甘宁、关羽、孙乾、曹性、祖茂等。4队主力,常规恢复流,上有相应兵种攻防加成将,恢复将和免疫将,如弓兵上黄忠、恢复上魏延、貂蝉、免疫上荀彧。5队辅助,主上恢复将,晕和退次之。打演武和与玩家干仗要作针对调整,首退主力恢复。关于升级武将:不是所有的S A 将都比BC好,不要所有的S A将一到手就要用勾玉升级,切不可因为新区将少乱升。B C将一律不用玉,靠巡视;S A将选择升级。内政不说,很长一段时间必用来干仗的C将:孙乾、曹性、陈兰。B将:逢纪、祖茂、蒋义渠、王甫。A将:李典升30;钟繇30;黄盖先10,慢慢到30;能晕人和免晕的后面考虑。S将:首先,武力不高的先不升,出甘宁、张任、魏延直接30,不出就等。如果所在家族老手多,最好7天关羽直接50级探索干仗。3.元宝使用巡视出将>买勋章>秒资源、建筑。1级城市前主推买体巡视,不主张干仗刷玉刷积分,将出满的飘过。巡视时关注集市,前几天,5折买点资源秒建筑,重点5折买勋章换武将。1级城市中后期或武将S能巡视的只剩两三个时,买体刷玉刷装备刷资源,买勋章同样不停,买玉买兵书、秒建筑看财力。4.兵种升级3级乡镇会很快。2级以前,兵种等级只跟任务要求走,足够过演武。2级乡镇时,优先做弓兵或方士,看出将情况和个人爱好。个人推荐先做弓兵,与方士相比造价低,死伤不心痛。在兵书不足时做方士。3级乡镇时还是主做弓兵、方士,开始钢甲。到城市后,大本营提升剧慢了,把你当前最高档次的各系兵种(除弓到13级左右)都往死里升吧。5.勋章使用勋章来源:集市购买来得最快,每日任务、演武、主线支线奖励。值得提的是,VIP4演武奖励双倍,比正常演武每天多出34枚,速度大增。(100RMB是穷人的硬伤,要玩好就得多给惊鸿买蛋。)用途:每日演武商店出的珍品必买,用于支线任务领S将;积累一定数量换想要的武将(这我个人偏好于第一个换吕布,书生等精英说先荀彧,我说荀彧脸好还能巡,看个人喜好吧);换完将领换高级兵书。切记,没拿到任务武将之前造成别拿珍品交委托。



    《小小三国》初期在村庄、一级城镇、二级城镇时,是以包子、人口、木头、石头这些基础资源作为最优先的发展建筑的,但是到了三级城镇以后,这些基础资源都不再缺少,而大家升级建筑的时间却在增加,每个建筑升级的时间大概都是在三四个小时以上,在等待升级建筑的时间之外,我们就可以有了一项比较喜欢的活动,那就是打仗,也叫掠夺。


    掠夺是一门很深的学问。许多玩家在一级城镇以及二级城镇时,为了更快速的发展建筑等级,抢占建设榜,基本都是默默无闻地搞发展,很少打仗,总是担心打仗损失太大,其实打仗是诀窍的,掌握好了会让你如虎添翼,极大地减少战损。


    那么,怎样才能将战损减少到最小甚至是无损呢?这需要从以下两点入手。


第一,战前准备


首先必须升级医馆。医馆一级时:战斗后,伤兵回复百分之十。在三级城镇的时候,大家基本上也都是十级左右的医馆了,也就有百分之二十左右的伤兵回复。将能够增加伤兵回复的将领驻扎在医馆。前期比较好得到的医馆回复将有:


张仲景 伤兵回复增加6%


虞翻  伤兵回复增加4%


伊籍  伤兵回复增加2%


华佗  伤兵回复增加9%


(PS:华佗神医是个隐藏英雄,要从“蒋欣效忠”这个系列隐藏任务得到,前期不一定有。)


    其次我们还需要尽量准备一些非常适合战斗的武将,比如能够使地方军团动摇或者混乱的,能够回复本军团阵亡士兵的,以下列举一些武将作为参考。


太史慈:技能“里应外合”—出阵40%概率成功。所交锋的敌方军团陷入混乱(1轮不攻击),并使本军团免疫【怯战/动摇/混乱】效果


法正:技能“以逸待劳”— 每当归阵时发动,本军团回复9%阵亡士兵,所交锋的敌方军团怯战(下次攻击只能造成最小伤害)


貂蝉:技能“闭月”—每当出阵交锋的1轮结束时发动,使本军团回复15%阵亡士兵


郭嘉:技能“鬼谋返计”— 出阵60%概率成功,本轮内敌方施加于本军团的技能效果,都会反作用于该敌方自身,且不被免疫


荀彧:技能“王佐”—出阵80%概率成功,本轮内本军团免受敌方施加的技能效果


技能“二虎竞食”—出阵60%概率成功,两次使敌方随机1支军团陷入动摇(1回合不攻击)


魏延:技能“傲气狂骨”—每当击破敌军团时发动,本军团回复14%阵亡士兵


荀攸:技能“谋主”— 我方所有其他武将技能成功率提升10%


(以上为S级武将)


钟繇:技能“劝服”— 30%概率成功,使所交锋的敌方军团退却


李典:技能“世家”— 每当归阵,本军团回复15%阵亡士兵


(以上为A级武将)


蒋义渠:技能“聚军”— 出阵30%概率成功,使我方所有军团回复30%阵亡士兵


王甫:技能“烽火”— 出阵20%概率成功,使我方所有军团免疫【怯战/动摇/混乱】效果


(以上为B级武将)


陈兰:技能“掳掠”— 每当击破敌方军团时发动,是本军团回复10%阵亡士兵


(以上为C级武将)


    有了以上的将领,我们还需要大量的士兵。在三级城镇会有七个兵种:1钢甲兵军团,2方士军团,3弓兵军团,4轻骑兵军团,5枪兵军团,6刀盾兵军团,7砖家军团,这七大兵种各有优缺点。


钢甲兵军团、方士军团攻击最高,但是造价太贵,须使用紧缺的钢和布匹;


轻骑兵军团攻击相对来说还可以,但是骑兵需要马匹,马实在消耗不起;


刀盾兵军团、砖家军团攻击偏低,但是造价很便宜;


弓兵军团,攻击不高不低,造价相对来说很便宜,所以就优选选择弓兵。


相对来说,一级的弓兵攻击也是很低的,为了降低损失,狠狠的升级弓兵等级也是必须的,10级至少,当然,你升级到20级就更好咯!



开服尽量把各种礼包都领了,冲个月卡最好,前期主要升伐木场和采石场,因为不管升什么都离不开木头和石头。尽量在开服第一天升到乡镇一级,前期尽量别打架,打架浪费资源,而且得的勾玉也少,最好到一级城再掠地刷玉。


前期体力都用来巡逻,杀强盗把兵都下了,只上英雄就行,城市以后需要大量的布匹和丝绸,前期能生产尽量多囤积。铁矿需要量不大,不用生太高,三级乡镇的时候,20级铁匠铺就够了,把多余资源升木头场,石头场,皮革场,布匹。


前期尽量把关羽升到50级,在家族探索用,兵种前期不用太训练,到二级乡镇时,把方士训练上去,其他得暂时先不用训练,方士能用到二级城。英雄先升对木材厂和采石场有加成的将。


想要壮大自己必须要获得大量资源养兵,要获得大量资源就得提高生产力,也就是得提升建筑。


首先进入游戏时按提示把城池提升到1级乡镇,然后开始升级伐木场,因为建筑需求的木头太多太多了,提升伐木场到需求过多之后,开始按照伐木场的需求缺什么补什么,尤其是生产人口那需要麦子和包子也是蛮大的。升级农田由农民生产麦子,再升级磨坊由磨坊工加工成包子,大多数生产工都需求包子,所以磨坊工要足够多才能支撑其他生产,注意农田和磨坊要保持一个基本平衡的状态。


之后开始升级矿山,原因很简单,因为铁对于工坊制作武将装备需求是比较大的,升级矿山才能大量产出铁矿石,从而提高铁匠铺铁的生产力,这样才能供应大量的兵,提高自己的战斗力,同时生产力也在循环提升,达到有需必应的局面,无需为支援而愁,缺那补那。


1级乡镇养兵需求最大的就是木头和铁,其次就是皮革和石头,还有一个很重要地是训练军团,可提升其军团所有属性,这样军团战斗力能得到再次提升,与敌人决战能略胜敌人一筹。


总之一句话:前期尽量少打架,默默发展。



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